2016-07-22 04:00

Unity下Sqlite的缓存问题

默认情况下,Unity操作Sqlite后会将数据库缓存到一个永久化文件夹(persistentDataPath)里,导致你无法读取后续你对数据库的改动。
如果你想知道这个文件夹在哪里可以使用这个代码:

**Debug.Log("persistent data path: " + Application.persistentDataPath);**

举个例子:persistent data path: C:/Users/Administrator/AppData/LocalLow/com_kdfly/Yumi Race
打开这个文件夹就可以看到旧版本的Sqlite数据库了,删除掉就行了。。

sheepkx

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